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<title><![CDATA[MQQI工作室 - WEB设计]]></title>
<link>http://www.mqqi.com/</link>
<description><![CDATA[http://www.mqqi.com 无锡网站设计、无锡广告设计、无锡网络技术支持、无锡数码]]></description>
<language>zh-cn</language>
<copyright><![CDATA[Copyright 2005 PBlog3 v2.8]]></copyright>
<webMaster><![CDATA[WEB@MQQI.COM(MQQI)]]></webMaster>
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	<title>MQQI工作室</title>
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	<description>MQQI工作室</description>
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			<link>http://www.mqqi.com/article.asp?id=11</link>
			<title><![CDATA[DEMO]]></title>
			<author>WEB@MQQI.COM(mqqi)</author>
			<category><![CDATA[WEB设计]]></category>
			<pubDate>Sun,16 May 2010 18:40:04 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.mqqi.com/default.asp?id=11</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.mqqi.com/download.asp?id=22" border="0" alt=""/><br/><br/><img src="http://www.mqqi.com/download.asp?id=23" border="0" alt=""/><br/><br/><img src="http://www.mqqi.com/download.asp?id=24" border="0" alt=""/><br/>]]></description>
		</item>
		
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			<link>http://www.mqqi.com/article.asp?id=10</link>
			<title><![CDATA[层内容被FLASH遮挡解决办法]]></title>
			<author>WEB@MQQI.COM(mqqi)</author>
			<category><![CDATA[WEB设计]]></category>
			<pubDate>Mon,22 Mar 2010 14:42:18 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.mqqi.com/default.asp?id=10</guid>
		<description><![CDATA[层内容被FLASH遮挡解决办法 <br/><br/>今天在调整公司网站是发现，在视频播放的页面，分享按钮弹出推荐层会被flash播放器遮挡，给层加上z-index也不起作用，如是去google了一下，找到一些方法：<br/>wmode属性： <br/><br/>“Window ” 在 Web 页上用影片自己的矩形窗口来播放应用程序，并且始终位于最顶层。<br/>“Opaque ” 显示页面上位于它后面的内容。<br/>“Transparent “使 HTML 页的背景可以透过应用程序的所有透明部分显示出来，并且可能会降低动画性能。<br/><br/>“Opaque “和”Transparent “都 可与 HTML 层交互，从而允许 SWF 文件上方的层遮蔽应用程序。这两种选项之间的差异在于”Transparent”允许透明，因此，如果 SWF 文件的某一部分是透明的，则 SWF 文件下方的 HTML 层可以透过该部分显示出来，而”opaque”则不会显示。<br/><br/>如果忽略此属性，默认值为 Window。仅适用于object。<br/><br/>Window速度快、有效率，但无法使用z-index，也没有办法混用于DHTML图层当中，这就是为什么常有人在抱怨自己的下拉菜单跑到Flash后面。<br/><br/>Opaque除了可以让你正确控制z-index的样式，也可以透过Javascript來控制它的大小或是移动swf的位置！不过要注意，Opaque的背景可是没有办法透明的，也就是说，任何內容都会被放在swf下面。<br/><br/>至 于Transparent，想当然，就是把flash的背景变成透明。让swf档案可以融入网页当中而不会出现讨厌的白底，不过，transparent在IE里面是真的透明，也就是说，下面的网页內容是可以被选取起來的，但是在FF里面，就很讨厌了，因为虽然看起來透明，但是滑鼠卻无法点选。另外，使用这个值，会让你的flash影片变得比较慢！]]></description>
		</item>
		
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			<link>http://www.mqqi.com/article.asp?id=9</link>
			<title><![CDATA[Flash调用外部文件的代码]]></title>
			<author>WEB@MQQI.COM(mqqi)</author>
			<category><![CDATA[WEB设计]]></category>
			<pubDate>Mon,08 Mar 2010 14:13:41 +0800</pubDate>
			<guid>http://www.mqqi.com/default.asp?id=9</guid>
		<description><![CDATA[Flash可以通过帧、按扭、影片剪辑来调用外部文件。调用的外部文件包括：外部文本文件、外部程序文件、外部swf文件、外部图片文件、外部音乐文件、外部脚本文件。<br/><br/><br/>一.调用外部文本文件：<br/><br/>(文本文件开头要以flash中的动态文本框的变量名开头，如msg=&#34;..........&#34;这样的形式,要和编辑的Flash文件放在同一目录下）<br/>1.用工具箱中的文本工具，选择动态文本，给动态文本一个变量名，如:msg,在编辑区拖出一个文本框<br/>2.制作两个按扭（一个调用，一个清除）拖放到场景中。<br/>3.调用按扭上添加AS：<br/>on(release){//松开鼠标后执行下面的代码；<br/>loadVariables(&#34;msg.txt&#34;,msg);//调用和你编辑的Flash处于同一目录下的msg.txt文本文件到动态文本msg中；<br/>&nbsp;&nbsp; System.useCodepage=true;//使外部文件的中文字符能够正确显示；<br/>}<br/>4.清除按扭上的AS：<br/>on(release){//松开鼠标后清楚动态文本框中的内容；<br/>&nbsp;&nbsp;msg=&#34;&#34;;<br/>}<br/>5.Ctrl+Enter测试.<br/><br/>当然代码也可以写在帧上:(调用按扭的实例名是bt1,清除按扭的实例名是bt2)<br/>在第一帧上加如下代码：<br/>stop();<br/>_root.bt1.onRelease=function(){<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;loadVariables(&#34;msg.txt&#34;,msg);<br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;System.useCodepage=true;<br/>}<br/>_root.bt2.onRelease=function(){<br/>&nbsp;&nbsp; _root.msg=&#34;&#34;;<br/>}<br/><br/>调用的外部文本文件能够滚动:<br/><br/><br/>1.用工具箱中的文本工具，选择动态文本，给动态文本一个变量名，如:msg,在编辑区拖出一个文本框<br/>2.新建一层,制作两个按扭（一个调用，一个清除）拖放到此层中<br/>3.新建一层,在动态文本框的右侧用矩形工具画一个竖条,高度和动态文本一样;再制作一个向上的方向&#34;箭头&#34;按F8转为按扭元件;复制一个&#34;箭头&#34;按扭,垂直镜象,使这两个按扭和竖条的两端对齐.<br/>4.调用按扭上的AS:<br/>on(release){//松开鼠标后执行下面的代码；<br/>&nbsp;&nbsp;loadVariables(&#34;msg1.txt&#34;,msg);//调用msg1.txt文本文件到动态文本框msg中；<br/>&nbsp;&nbsp;System.useCodepage=true;//使外部文件的中文字符能够正确显示；<br/>}清除按扭上的AS:<br/>on(release){<br/>&nbsp;&nbsp; _root.msg=&#34;&#34;;//清除动态文本框中的内容;<br/>}向上的按扭上的AS:<br/>on(press){//在按扭的感应区上每按一次鼠标执行下面的代码;<br/>&nbsp;&nbsp; _root.msg.scroll=_root.msg.scroll-1;//文本向下滚动一行;<br/>}向下的按扭上的AS:<br/>on(press){//在按扭的感应区上每按一次鼠标执行下面的代码;<br/>&nbsp;&nbsp;_root.msg.scroll=_root.msg.scroll+1;//文本向上滚动一行;<br/>}<br/>Ctrl+Enter测试.<br/><br/><br/>当然代码也可以写在帧上:(调用按扭的实例名是bt1,清除按扭的实例名是bt2,向上按扭的实例名是:up,向下按扭上的实例名是down)<br/>在第一帧上加如下代码：<br/>_root.bt1.onRelease=function(){//松开鼠标后执行下面的代码；<br/>loadVariables(&#34;msg1.txt&#34;,msg);//调用msg1.txt文本文件到动态文本框msg中；<br/>System.useCodepage=true;//使外部文件的中文字符能够正确显示；<br/>}<br/>_root.bt2.onRelease=function(){//松开鼠标后执行<br/>_root.msg=&#34;&#34;;//清除动态文本框中的内容;<br/>}<br/>_root.up.onPress=function(){//在向上按扭上每按一次鼠标执行下面的代码;<br/>_root.msg.scroll=_root.msg.scroll-1;//文本向下滚动一行;<br/>}<br/>_root.down.onPress=function(){//在向下按扭上每按一次鼠标执行下面的代码;<br/>_root.msg.scroll=_root.msg.scroll+1;//文本向上滚动一行;<br/>}<br/>Ctrl+Enter测试.<br/><br/>二.调用外部swf文件(加载到影片剪辑中):<br/><br/><br/>外部swf文件要和编辑的Flash文件放在同一目录下<br/>1.新建立一个空的影片剪辑mymc,把它放在场景中，实例名是：mymc.<br/>2.新建一层,制作两个按扭（一个调用，一个清除）拖放到此层中<br/>3.调用按扭上的AS：<br/>on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码；<br/>loadMovie(&#34;flash8.swf&#34;,&#34;mymc&#34;);//加载外部的&#34;flash8.swf&#34;文件到&#34;mymc&#34;空影片剪辑中；<br/>mymc._x=70;//加载影片的X轴坐标；<br/>mymc._y=20;//加载影片的Y轴坐标；<br/>mymc._xscale=70;//加载影片的宽度；<br/>mymc._yscale=70;//加载影片的高度；<br/>}<br/>清除按扭上的AS：<br/><br/>on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码<br/>unloadMovie(mymc);//删除用loadMovie加载的*.swf文件；<br/>}Ctrl+Enter测试<br/><br/>三.调用外部swf文件(加载到时间轴上):<br/><br/><br/>外部*.swf文件要和编辑的Flash文件放在同一目录下<br/>1.制作两个按扭（一个调用，一个清除）拖放到场景中<br/>2.调用按扭上的AS：<br/>on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码<br/>loadMovie(&#34;flash8.swf&#34;,1);//加载外部的&#34;flash8.swf&#34;文件到场景中，层深为1;<br/>}<br/>清除按扭上的AS：<br/>on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码<br/>unloadMovie(1);//删除层深为1的用loadMovie所加载的&#34;flash8.swf&#34;文件<br/>}<br/>Ctrl+Enter测试。<br/>当然二和三的代码都可以写在帧上。<br/><br/>四.调用外部图片（加载到影片剪辑中）<br/><br/><br/>外部图片必须和正在编辑的Flash文件放在同一目录下<br/>1.制作两个按扭（一个调用，一个清除）拖放到场景中<br/>2.制作一个空的影片剪辑，拖到场景中，实例名是：mymc;<br/>3.时间轴上第一帧上的AS：<br/>i=0;//定义一个变量i，并且赋初值为0；<br/>调用按扭上的AS：<br/>on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码；<br/>i++;<br/>if(i&gt;9){//因为外面这有9张图，当变量大于9的时候，让变量为1，这样能够使加载的图片是连续的，即，每点一次按扭，就换一张图，等到换到第9张图，再点按扭，则循环到第一张图（j1.jpg到j9.jpg,因为没有j0.jpg,如果i=0，则会提示没有找到j0.jpg);<br/>i=1;<br/>}<br/>loadMovie((&#34;j&#34;+i)+&#34;.jgp&#34;,mymc);//从j1.jpg开始加载图片到影片剪辑mymc中；<br/>mymc._x=110;//以下设置加载图片的属性<br/>mymc._y=35;<br/>mymc._xscale=130;<br/>mymc._yscale=130;<br/>}<br/>清除按扭上的AS：<br/>on(release){<br/>unloadMovie(mymc);//删除掉用loadMovie加载到影片剪辑的图片；<br/>}<br/>Ctrl+Enter测试。<br/>当然AS可以写在帧上。<br/><br/>五.调用外部声音文件(加载到场景中）<br/><br/><br/>外部声音文件必须和正在编辑的Flash文件放在同一目录下<br/>1.制作两个按扭（一个调用，一个清除）拖放到场景中<br/>2.调用按扭上的AS：<br/>on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码；<br/>mySound=new Sound();//建立一个新的声音对象mySound;<br/>mySound.loadSound(&#34;zaihuni.mp3&#34;,true);//加载外部的*.mp3声音文件到mySound对象中，并且按流的方式播放（参数为false时，是以装载完后播放)；<br/>}<br/>清除按扭上的AS：<br/>on(release){<br/>mySound.stop();//当按下清除按扭后，停止声音的播放<br/>}<br/>Ctrl+Enter测试。]]></description>
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			<link>http://www.mqqi.com/article.asp?id=7</link>
			<title><![CDATA[Web ]]></title>
			<author>WEB@MQQI.COM(mqqi)</author>
			<category><![CDATA[WEB设计]]></category>
			<pubDate>Tue,05 Jan 2010 09:38:36 +0800</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.mqqi.com/download.asp?id=11" border="0" alt=""/><br/><br/><img src="http://www.mqqi.com/download.asp?id=12" border="0" alt=""/><br/>]]></description>
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